Panoramica su uno script in Unity
Pubblicato ilAbbiamo già accennato al fatto che gli scripts potranno essere “attaccati” ai gameObject presenti nella nostra scena di Unity. Perché appunto, un componente non è altro che uno script di qualche genere. Su tutte le guide che troverete per la rete, compresa quella ufficiale di Unity, viene usato il termine […]